最近链游板块出现爆发式增长,P2E 已成为行业增量增长背后的主要驱动力之一。

BSC 游戏板块在第三季度的使用量方面也取得了惊人的增长,这主要是由 GameFi 运动推动的。团队小伙伴发现了一款近日新上线的链游《Valkyrio》,号称7天就可以回本,收益非常凶猛。今天就给大家分享一下这款游戏的入门教程,本文以下内容仅作为游戏内容分享,不构成任何投资建议。


先曝一下官方发布的收益表:





上图中是以6星英雄为例,随着英雄等级的提升对应的收益明细,1-10级每日完成12次战斗可获得价值37.50USD的代币Valk,每月可获得收益为1125USD;11-20级每日完成12次战斗可获得价值52.50USD的代币Valk,每月可获得收益为1575USD;以此类推,英雄不同星级间收益差别不是很大,具体收益放到文末供大家参考。


游戏相关信息


游戏链接:https://game.playvalkyr.io/ 
英文电报: https://t.me/ValkyrioGlobalChat 
<section helvetica="" neue",="" "pingfang="" sc",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "microsoft="" yahei="" ui",="" yahei",="" arial,="" sans-serif;letter-spacing:="" 0.544px;text-size-adjust:="" auto;box-sizing:="" border-box="" !important;overflow-wrap:="" break-word="" !important;"="" style="overflow-wrap: break-word; margin: 0px 16px; padding: 0px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: "Microsoft Yahei", Tahoma, Helvetica, SimSun, sans-serif; text-align: justify; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px; max-width: 100%; caret-color: rgb(51, 51, 51);">Valk 合约地址:0x405cFf4cE041d3235E8b1f7AaA4E458998A47363


接下来直接上教程:


进入官网:https://www.playvalkyr.io

点击“play game”,图中两个标注位置均可进入游戏界面;


这个页面是游戏入口界面,之后也可以直接从这个链接直接进入游戏;


点击“play valkyrio",开始玩游戏;


连接钱包,电脑端小狐狸钱包选择BSC主网络,手机端TP钱包同样选择BSC智能链;


接下来到达游戏主界面,点击左上方“Empty Slot”空位,再点击中间绿色按钮“SUMMON”召唤英雄;


每个账号共有4个空位,最多可以召唤4个英雄;


召唤一个英雄需要花费价值210U左右的代币Valk和少量的gas费,在绿色按钮“SUMMON”下方可以看到所需要花费的Valk数量;可以看到此时需要花费3437.0147个Valk来召唤英雄;


游戏采用预言机机制,U本位,所以花费Valk的数量会随币价涨跌而浮动;


看到所需数量后,点击右上方“BUY”会直接跳转到薄饼交易所进行购买;


在标注处输入所需数量,滑点调到3%,完成兑换即可;

购买时可以适当多买一些Valk,避免不够二次购买;




然后回到游戏界面,点击绿色按钮“SUMMON”,就可以成功召唤英雄;


召唤的英雄为随机产生1-6星的英雄;


我这里召唤出的是1星英雄,运气不好;


在左上方,我们可以看到英雄相关信息,CP为生命值、SP为体力值、EXP为经验值;


每个英雄都有240点体力值,每次战斗会消耗60点体力值,体力值满值时可连续进行4次战斗,体力值低于60时无法进行战斗;


当体力值不满时,在右上方会显示体力恢复相关信息,每两分钟恢复1点体力;


“Restore full SP”表示体力值恢复满所需要时间;我这里显示还需要3小时28分29秒将体力值恢复满;


为提高效率可以连续战斗4次,间隔8小时后再连续战斗4次,可以节省时间;


选择英雄,点击“SELECT”开始战斗;


每次战斗都会出现4只不同怪兽,选择其中一只进行战斗,建议选择CP值最低的来战斗,可以提高胜率;


战斗胜利会获得Valk,每次数量不同,同样也是U本位,战斗失败则不会获得奖励;


每次战斗都需要通过钱包来确认,会花费少量gas费,大概在0.0025左右;


战斗后上方会出现相关信息,战斗胜利或失败、奖励的数量、获得的经验值;


左上角是为Valk数量详情,左边是游戏中持有数量,右边是钱包持币数量;


点 CLAIM 可以把钱包的Valk提现到钱包里;




游戏目前玩法简单,游戏团队正在开发英雄NFT交易市场及更多玩法,感兴趣的小伙伴可以一同关注一下;


今天就分享到这里了,后期会不定期为大家做更多游戏的教程;


如果觉得以上信息对你有帮助,请点赞、关注,转发。


风险提示以上信息仅供交流,不构成任何投资建议。市场错综复杂,请各位小伙伴注意风险。

<section helvetica="" neue",="" "pingfang="" sc",="" "hiragino="" sans="" gb",="" "microsoft="" yahei="" ui",="" yahei",="" arial,="" sans-serif;letter-spacing:="" 0.544px;white-space:="" normal;text-size-adjust:="" auto;color:="" rgb(0,="" 0,="" 0);font-size:="" medium;text-align:="" start;background-color:="" rgb(255,="" 255,="" 255);box-sizing:="" border-box="" !important;overflow-wrap:="" break-word="" !important;"="" style="overflow-wrap: break-word; margin: 0px 1em; padding: 0px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: "Microsoft Yahei", Tahoma, Helvetica, SimSun, sans-serif; text-align: justify; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255); outline: 0px; max-width: 100%;">


PS:

官方给出的不同星级英雄的收益表如下:

















官方注释:

* 上表信息不包括gas费用

**我们使用oracle每30分钟调整一次战士的铸币费和奖励

价格预言机的目的是平衡通过战斗获得的支出,以及与 $VALK 的当前美元价值的铸造和重铸成本。

这意味着如果每 $VALK 和 $YRIO 的美元价值增加,则会发生以下情况:

- $VALK/$YRIO 支出减少

- 铸造战士花费成本更低 的$VALK

- 升级战士花费成本更低 的$YRIO

相反,如果以美元计价的 $VALK 和 $YRIO 价格低于特定金额,则上述情况相反。

预言机将确保每日收入始终大于汽油费成本,除非玩家选择输掉大部分日常战斗。


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