关于游戏
游戏是一个类似荒野乱斗的团队竞技类游戏,4v4进行战斗 项目方希望此游戏成为首个区块链moba游戏.

白皮书
Hero
游戏中英雄有很多,主要分三类,Tank(坦克),Assassin(刺客),Marksman(射手)
每个英雄都有自己的大招
游戏在不同的地图和时间有不同的规则,例如,塔防抢电池,击杀数获胜等待,不同情况选择合适英雄可以更容易赢.
英雄等级有两种,场外和游戏对局内,局外可以升级提升基础攻击和血量,局内升级最大为10.
稀有度
英雄稀有度由两个因素决定(基本稀有度和皮肤稀有度),
基本分为普通,史诗,传说三种
皮肤分为 默认,稀有,神话三个等级
技能
主要分为三大类,具体在游戏中看,或者看文档
能力: 隐身,旋涡 etc...
攻击:各种攻击技能
防御:护盾类
游戏模式
目前五种模式
大逃杀:12个玩家,毒圈 (限时4分)
塔防 :4v4 ,抢地图中间的电池,保留一段时间召唤攻城机器人,如果时间结束,塔血量多的获胜(限时5分)
超级星星: 4v4,抢星星,星星多获胜,到50直接获胜 (限时4分)
死斗:4v4,时间限制内,淘汰点多的队伍获胜,有人超过25点直接获胜 (限时3分)
自定义:自选地图,玩家数不限制
玩了多局游戏后的感受 :pvp游戏想赢,必须有靠谱的队友,不然就是下图,整体游戏节奏很快,几分钟就结束,个人偏爱刺客和射手.

交易系统
英雄可以在市场进行交易,货币为wbnb,开箱子可以获得英雄.游戏内的金币主要分为三种
PowerPoint(pp):紫色 ,只能游戏中使用,提升英雄能力,不能转换token或者在市场使用,(玩游戏获取)
gTHC: 黄色 ,能转换为THC(token),在市场上出售, (Battles,特殊事件,锦标赛,排名,等等途径获取)
gTHG: 绿色 ,能转换为THG(token),在市场上出售,可以游戏中使用,(特殊事件,锦标赛,)
经济模型
免费游玩: 付费限制未来的发展,玩家不需要任何资金投入
初始拥有一个免费的默认英雄,随着等级上升会获得第二第三个英雄,用英雄打比赛获取token(Thetan Coin),可以在市场开新的付费英雄.
免费英雄和付费英雄区别
免费英雄游戏获取token比付费的少
免费英雄不能放在市场交易
免费英雄不能参加特殊活动
玩家获取利益方式
  • 不投入资金: 使用免费英雄对局获取Thetan Coin(THC),THC卖出或者在市场开付费英雄,(需要不少时间)

  • 如果等不及: THC和THG可以开箱子获得付费英雄,用付费英雄对局,获取THC,也可以参与特殊事件获取THC或者THG,还可以升级技能占领排行榜(排行靠前应该有奖励)

  • 租出去: 有付费英雄没时间玩可以交个有时间的人玩来共同获取收益

  • 做主播宣传 :宣传游玩游戏可以获取社区奖励

限制
目前游戏中对于英雄获取游戏币有总限制和日常限制,达到限制胜利后不再奖励相应游戏币.
高稀有度英雄胜利获取奖励较多,并且整体可获取奖励的限制更小.默认英雄无限制.下图左下为限制.

射手

想不投入资金盈利,用默认英雄对局,对局胜利可以获取THC,THG,可以用THC和能力点升级免费英雄,唯一不同是免费英雄不能交易.用THC卖出盈利,或者用THC,THG开箱子获取英雄继续玩去获取THC,之后卖掉英雄和获取的THC.

关于THG
发行量 :420,000,000
整体计划

整体流通比例随着时间逐渐增加.
按照白皮书中代币发行计划
项目方代币占比21% : 用来做开发资金和奖励,项目方第一次获得代币在9/16/2022数量为3,675,000,后面逐步增加.
游戏发行代币占比 19%:10/16/2021开始到9/16/2022,每月数量为 6,650,000
此部分详情请自行参考白皮书
开箱
使用THC或者THG在市场开箱,开箱的各种爆率透明 (具体概率自行查看白皮书)

THC可以买普通和稀有箱子

THG可以购买传说箱子
THG部分会根据经济因素调整(应该是项目方会根据实际情况调整传说箱子的爆率)
普通箱子:1,000THC
稀有箱子:2,000THC
传说箱子:100THG
赛季箱子:100THG
关于THC
游戏币,发行量无限制,不直接向玩家出售,参与游戏获取,可以提现到钱包
获取方式
  1. 参与对局

  2. 完成任务: 完成任务获取点数,任务点兑换THC

  3. 战斗通行证,排行榜,锦标赛

  4. 工会战争 (工会预计2022年开始研发)

THC用途
  1. 买箱子

  2. 升级英雄

  3. 奖励主播

  4. 下注比赛 (可能之后要做比赛?)

使用THG,THC只要目的是鼓励玩家使用代币交易,促进内部经济循环,还有去中心化的游戏治理
为什么两种token?
确保生态系统的可持续性和可扩展性.
未来计划
截止10月23日,游戏开放测试版本,ios限量,Android不限量,pc版本也已发布
按照发展路线看,未来工会系统,宠物系统会逐步进行开发,项目方会用部分THG作为开发资金.

关于制作方
大概14年团队核心成员4人开始,花了三年做过一个下载量很高的游戏,Heroes Strike,也就是现在游戏Thetan Arena的前身,希望在区块链的加成下游戏飞得更高.
制作方是否靠谱对一个需要长期发展的项目来说很重要(ps:防止骗一波韭菜就跑),因此对制作方信息进行搜寻
团队14年成立,名为Wolffun,15年推出游戏动作游戏"Tank Raid Online",获奖很多玩家很多,之后制作了"Heroes
Strike",也是此游戏的前身.
官网:https://thetanarena.com/
代币:THG
合约:0x9fd87aefe02441b123c3c32466cd9db4c578618f


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