这是一款在Polygon上免费游玩的集换式卡牌游戏(TCG)。
大家可以在里头交易并且赠送自己的卡牌即是他们的NFT!
SkyWeaver游戏介绍
投资机构
SkyWeaver是一款类似于炉石传说的卡牌收集竞技类游戏,游戏开发商Horizon于2020年初获得500万美元融资。
由Reddit联合创始人Alexis Ohanian创立的Initialized领投,ConsenSys、CMT Digital、Regah Ventures、Golden Ventures、DCG和Polychain参投。
游戏优势
SkyWeaver是一款免费的集换式卡牌游戏,您可以在其中拥有、交易和赠送您的卡牌 (NFT)。
深度战略游戏与玩家拥有的市场相结合,让您在成为传奇SkyWeaver的旅程中赢得可交易卡(NFT)!
这是一款类似炉石战记或者是魔法风云会的卡牌游戏,每张卡牌都是NFT,NFT当然就可以交易啦,也可以交换或赠与给朋友或他人!
这有什麽好处吗?
之前我们在玩炉石战记,很多时候为了要收集一些卡牌,花费了时间精神只为了某几张所谓的核心(Key)牌,不断地开卡包,最后拆解自己其他的牌组成一套自己的完美套牌。
现在你只需要在卡牌市场上购买即可,也可以将自己欲出售的卡牌都放在交易市场上,是不是打牌也更有动力了呢?
游戏特色
1.美式风格:所有语言为英文,卡牌名称有些有趣的梗:像是星座、或开发者工具(Homebrew)等。
2.卡牌透过升级获得:集换式卡牌游戏,若以实体来说就比较像是大家熟知的神奇宝贝(宝可梦)卡、游戏王卡、魔法风云会。
大家可以去收集喜欢的卡牌,这款游戏比较特别就是所有的牌都是基本卡牌,但要获得基本卡牌只能靠升级来达成。
3.金银卡:金银卡可以透过金、银币购买,银币的获得方式有两个。
4.周奖励Weekly Reward:打到前50名,每週将会获得1-5不等银币。
5.竞技场Conquest:参与Conquest相当于炉石的竞技场,打赢的话可以获得。
顺带一提,金卡银卡只是在游戏裡面看起来比较帅,在功能上没有不同哦。
NFT元素
简单来说,在之前我们玩炉石拿到了好几张活动的金卡,不能拆解也不能转让,如果之后要换帐号游玩,这些卡片是就不归属于我了。
中心化游戏的卡牌本来就不可能被带走,若是去中心化,像是NFT每个都是属于自己的资产,想要贩卖或交换都是每个人的意愿。
游戏元素介绍
我们会一一介绍游戏内的元素,大致分为模式、阶级、效果、触发、附魔、英雄、法术、生物。
游戏模式
游戏分为几种模式,第一种天梯模式、第二种竞技场模式、第三种私人模式、第四种练习模式、第五种新手教学。
1.天梯模式:分别分为随机模式跟构建模式。随机模式为选择英雄后,随机发满英雄卡牌;构建模式为自组模式,自组自己的牌组若牌组卡牌不足则随机发配。
2.竞技场模式:需要入场券,目前是需要1Fake DAI。成功通关后可以拿到银币或金币等奖励。
3.私人模式:可以和朋友切磋的地方。
4.练习模式:一开始新手入门的好场所,可以在这边练等到15等。
5.新手教学:一开始进到游戏后会进入一连串的新手教学,总共有四关。
每个属性(Prism)各有一百张卡片,有五种属性:
力量 Strength
智慧 Wisdom
敏捷 Agility
心灵 Heart
智力 Intellect
阶级 Rank
每赢一场加2分,学者前20分升阶、学者之后24分、预言家28分,并且学者后会开始倒扣,GrandWeaver为全服前25名。
流浪者 Wanderer
新兵 Apprentice
学者 Scholar
预言家 Prophet
大师 Master
GM GrandWeaver
效果 Traits
潜伏(Stealth):必须得先攻击英雄后,潜伏的生物才会现身。若是法术可直接指定。
削攻(Wither):被带著Wither的单位(Unit)攻击到将会根据该单位的攻击减少相对应的攻击力。
嘲讽(Guard):当此生物带有嘲讽,进攻时必须得先击败此生物,才可触碰英雄。(和炉石战记的嘲讽不同,您依旧可以去攻击其他非嘲讽生物,只是不能攻击英雄)
激励(Banner):若带著激励效果的单位,会使英雄攻击加一,若是法术带有的Banner则为单回合加一。
生命窃取(Lifesteal):攻击到对方英雄时,将会将攻击的伤害窃取到自身英雄。(没有分先后手顺序,只要英雄和带有生命窃取单位互相攻击时,即会触发。)
护盾(Armor):带有护盾效果时,将减少所有单位和法术造成的一点伤害。(若是对方攻击造成了一点伤害将会显示无伤害)
触发状态Trigger
触发(Play):打出此牌会触发以下效果。
召唤(Summon):召唤此牌时触发。
启发(Inspire):当触发了指定效果时触发。
荣耀(Glory):当单位攻击到敌方英雄后触发。
日落(Sunset):当结束回合时触发。
日出(Sunrise):当回合开始时触发。
调度(Mulligan):触发时将会把手牌全部洗回牌堆,重新抽牌。
抽牌(Draw):顾名思义,抽牌。
移除(Dust):将牌从此赛局移除。
死亡之声(Death):死亡之后触发,若被移除则无法触发。
附魔 Enchant
领导(Lead):将“效果”无效化,即此状态无法被其他状态拔掉或覆盖,但伤害仍然会触发。
锁链(Chains):将身上附魔或法术移除,可用其他附魔覆盖。
沉默(Silence):非附魔的其他效果移除,也就是文字陈述的效果都不会触发,可用其他附魔覆盖。
笼罩(Shroud):无法被法术指定,全体法术还是会中。(类似于炉石的精灵龙效果)
圣盾(Shield):物理伤害无效一次,法术仍会受伤。
屏障(Barrier):可阻挡下一次魔法伤害(非单位伤害)。
命运(Fate):死亡时可以抽一张同属性的卡,若没有这张卡扣英雄一血生成一张。
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