一.项目基础资料
官网:https://thetanarena.com/
推特:https://twitter.com/ThetanArena
电报:https://t.me/thetanarena
电报中文区:https://t.me/thetanarenaCH
不和谐:https://discord.gg/Wfx2XDSuwe
代币:THG
合约:0x9fd87aefe02441b123c3c32466cd9db4c578618f
白皮书:
https://doc.thetanarena.com/economy/theta-gem
二.游戏玩法
西坦与大多数双币模式的链游不一样的地方在于,这款游戏玩家是可以零撸的,当开始游戏时,系统将给玩家一个名为Raidon的默认角色,玩家使用这个角色来参与完全自由的战斗,当玩家赢得比赛时,他们可以获得THC和THG。当你玩到一定等级,你会得到第2和第3个英雄,你可以用这三个免费英雄获得足够的THC在Thetan Marketplace上打开新的付费英雄。
英雄战斗场次限制
英雄参与赢取gTHC的对战
《西坦竞技场》的英雄依据其稀有度和皮肤稀有度,可参与不同的赢取gTHC的战斗和每日赢取gTHC的战斗(Min<>Max)。
gTHC战斗:获得gTHC资格的总战斗场次数量(这并不代表最大场次玩儿完,英雄就报废了,还会有其他用处)每日gTHC战斗:一天内获得gTHC资格的战斗场次数量。

英雄升级
升级英雄是必不可少的,这给所有者带来巨大的好处,包括增强力量和gTHC对战的场次 。在每个级别提升英雄数据1.5%增加赢取gTHC对战场次和赢得奖金,如下表所示:

普通传奇英雄  18场史诗传奇+5%  22场
英雄稀有度由两个因素决定(基本稀有度和皮肤稀有度)
基本分为普通,史诗,传说三种
皮肤分为默认、稀有、神话三个等级
升级成本
升级英雄需要力量点(pp)和gTHG,具体所需数量依据英雄稀有度而定。注:gTHG价格随THC/THG汇率而波动。下表所示的价格是基于假定汇率0.017

技能
在加入战场之前,玩家除了选择一个英雄外,还被要求选择两种技能。每一种技能都属于一种不同的技能集,这需要玩家更仔细地做出决定,以有效地使用它们。《西坦竞技场》的技能根据它们的主要属性被分为3种不同的技能集。每个技能也被分为3种不同的稀有级别,即默认(default)、稀有(rare)和神级(mythical)。
三套技能库包括:
效果技能:
1.冰球:将敌人冻结在选定的区域。
2.疯狂冲锋:英雄以一股速度向前冲锋,特技,并对它击中的第一个敌人造成伤害。
3.泡泡监狱:当敌人在泡泡内时,阻止他们的行动,并导致他们更多损失。
4.橡胶链:用橡胶链捆绑两个敌人。他们不能走得更远。隐身:英雄隐身,只有当敌人太近时才能被检测到。
5.有毒液体:创建一个充满有毒液体的池塘。减缓敌人,并使敌人随着时间的推移造成损害。黑洞:发射黑洞炸弹,吸引敌人,阻止他们自由移动。
6.火箭柱塞:用柱塞钩住敌人,并使他们失效短暂时间。洞穴:允许英雄躲在地下,然后脱离隐藏,摧毁和伤害附近的敌人。
7.流星猛击:英雄升入空中,并对选定的区域进行猛击,造成伤害和击倒敌人。
8.幽灵褪色:快速滑到一个区域。可以重新激活以回到起始位置。
9.子弹齐射:在锥形区域猛烈发射系列子弹,伤害敌人并击倒他们。
损伤技能:用于在短时间内对你的敌人大大地增加损伤量。
1.子弹风暴:连续发射子弹。处理每颗子弹击中的伤害。
2.木材炸弹:发射炸弹**,对附近的敌人造成伤害。
3.致命光束:释放一束远程的能量束,对所有被击中的目标造成伤害。
4.扇形激光:给英雄们注入3个激光能量围绕他们的身体旋转。当敌人发生接触时,就会随着时间的推移来处理伤害。
5.爆烈地雷:在地下种植一个矿。当敌人踩上它时,它会**并对附近地区的一切造成破坏。
6.超级火箭:发射一个令人难以置信的远程飞行火箭。它会**,对第一个接触到的敌人造成巨大的伤害。
7.激光:释放一个宽的激光束,随着时间的推移造成巨大的损伤。用户在使用此功能时无法移动。
8.焰喷射器:直线点燃一切。对大火造成的一切造成巨大的破坏
支持技能:帮助你抵御敌人的攻击。
1.用纳米盾牌来保护自己,在短时间内减少外来的损坏。
2.治疗炮塔:创建一个治疗炮塔,恢复一个有效区域内所有盟友的健康点。
(每周,在技能库中存在随机的15项技能,玩家只能选择可用的技能,技能库将每周更新一次)
游戏模式
《西坦竞技场》的游戏玩法是围绕着你的个人技能和团队合作的结合,用各种游戏模式挑战自己。
大逃杀
所有加入战场的玩家尽力生存下来,成为最后一个站着的人,过一段时间,一个环形的边界就会出现,并开始靠近,把每个人都困在里面,呆在外面都会被淘汰。
所有的玩家都有相同的任务。摧毁电源盒,收集额外的电源点,消灭其他玩家成为最后的幸存者。
玩家人数:12人
时限:4分钟
塔防
在这种模式下,玩家被分成两个团队,任务是摧毁对手的塔。玩家必须收集一些电池来召唤“围攻机器人”。只有“在围攻机器人”到达对方塔时,塔才能被损坏。当其中一座塔被摧毁时,游戏就会结束。如果在时限内两座塔都没有被摧毁,那么塔完整程度更高的团队将成为赢家。
玩家人数:8人
时限:5分钟
超级明星
玩家加入并试图拥有超级巨星。超级巨星母星产生ps(point stars),以供团队收集竞赛分值(match points)。拥有更多竞赛分值的队伍将会获胜。如果一支球队比对手得分超过50分,它将立即宣布获胜。
玩家人数:8人
时限:4分钟
死亡比赛
在这种模式下,所有玩家的主要目标是“尽可能多地消灭其他人”。在时间结束前淘汰积分最多的人将获胜。如果单人选手的淘汰赛积分超过25分,比赛将立即结束,他将被宣布为获胜者。
玩家人数:8人
时限:3分钟
自定义战斗
你想创建一个游戏,只和你的朋友一起玩吗?你可以创建一个定制的战斗,并邀请他们一起玩。主机可以在游戏模式、地图中自由选择任何选项,并可以决定游戏内玩家的数量
玩家数量:可定制
时间限制:由所选游戏模式决定
战斗收益
每场比赛结束后,所有的NFT英雄都会获得gTHC奖励,这种奖励是基于比赛结果和英雄和皮肤的罕见性 (获得奖励)

大逃杀-单人模式                 大逃杀-双人模式

赢得奖金:每场赢得的战斗获得的gTHC奖金,因英雄和皮肤罕见程度而异

特别活动 (免费玩家不可参与)
战役Campaign(PvE)
概述
战役是一种特殊活动,要求用户联合起来征服战场。该活动包括一个或多个章节。玩家应根据具体情况为团队选择合适的任务。所以你要明智地做出决定。
玩家
适合那些喜欢与朋友合作的用户,甚至是那些想要通过在整个活动中单独尝试来测试自己技能的用户;
那些正在寻找具有更高技能标准的新挑战的用户;
有战略策略和热爱征服的用户;
各种玩家:从休闲玩家到硬核专业人士。
奖励描述
玩家在完成一章后将获得奖励。如果他们设法在竞选活动中走得更远,奖励将一直持续到最后一章。奖励有静态价值;如果许多玩家在比赛中组队并竞争,它将被平均分配。然而,只有有资格获得优质奖励的参与者才能选择。
Collection(PvE)(PvP)
概述
收集是一个特殊活动,玩家需要从加入战斗和完成事件任务中收集活动代币。用户可以使用收集到的活动代币在活动商店中交换有价值的奖励。
玩家
各种类型的玩家:从休闲玩家到核心玩家;
拥有稳定游戏时间的日常活跃用户的玩家;
那些正在寻找具有更高技能标准的新挑战的用户。
奖励描述
奖励将根据用户在收集活动期间收集的活动代币数量进行更改。所有用户都可以参与和交换来自活动商店的奖励。
排行竞争榜(PvP)
概述
排行榜比赛是一个强大的玩家试图爬上排名阶梯以确保最高位置的事件。只有顶级的玩家才能获得奖励。这个活动的奖励价值是非常高和应得的,这对任何玩家都有很强的吸引力。
用户
那些正在寻找与其他强大的硬核玩家的竞争挑战的用户;
各种玩家:从核心玩家到硬核专业玩家;
每天活跃的用户,拥有大量游戏时间的玩家。
奖励描述
奖励将被分配给能够在阶梯中获得一个位置的顶级玩家(前10名,前100名,...)。级别较低的玩家将没有资格获得任何奖励。等级越高,奖励就越有价值。
战役(PvP)
概述
战争是一个有大量参与者同时战斗的活动。所有人都将被分为两个派系。每个派系都将有AI助手和Boss为玩家提供援助和支持,以征服对手的据点
用户
那些想要在一个拥有大量参与者的大规模战场上玩游戏的用户;
那些正在寻找具有更高技能标准的新挑战的用户;
每天活跃的用户,拥有大量游戏时间的玩家;
各种玩家:从休闲玩家到硬核专业人士。
奖励描述
奖励将根据玩家在比赛期间的成就进行计算和分配,声明成就的分数取决于选择的游戏模式而变化,拥有不同分数的参与者将被分配到不同的级别,并能够在游戏结束时获得奖励。
地位排名
概述
排名是一种根据玩家在比赛中获得的奖杯对他们进行排名排序的系统。其目标是创造具有相同技能标准的玩家群体,以获得高质量的战斗。这个排名还可以帮助其他人认可顶级玩家的成就。排名系统由11个等级组成,玩家需要获得一定数量的奖杯才能晋级下一个等级。每个等级将被分为许多小等级,帮助玩家更容易地跟踪他们的进展。它还为匹配匹配提供了更好的分类。每天,前20名冠军级别的玩家将成为超级冠军。在这个级别上,玩家将获得超级冠军级别的独家项目,并在排行榜上荣誉登榜24小时。
如何上升
玩家将参加战斗,并根据这些战斗的结果获得奖杯。当玩家达到特定数量的奖杯时,玩家就会排名上升。每个英雄对一天中获得的奖杯数量都有自己的限制。英雄的极限或多或少取决于英雄的稀有性和英雄所使用的皮肤
自动重置排名
玩家的排名将在新赛季开始时被重新设置(一个赛季持续三个月),重置操作将遵循以下规则:
从白金排名及以上的玩家将重置到白金排名的开始(第5级);
排名低于白金级的玩家将不会被重置;
这个重置过程的目的是给排名更高的玩家更多动力,在新赛季开始时继续排名。而较低级别的玩家有机会进入更高的级别。
排名奖励
排名的过程可以帮助玩家获得许多有价值的奖励,比如THC、PP、英雄…。排名越高,奖励就越有价值。在赛季开始的排名重置也将重置白金5级及以上的奖励,这给玩家更多的机会获得更多的奖励
排行榜
概述
排行榜是一个根据玩家的成就对玩家进行排名的系统。排行榜有助于提高玩家之间的竞争力,并创造令人兴奋的挑战,使他们努力克服
排行榜分类
《西坦竞技场》的排行榜被分为几个类别,为玩家创造不同的挑战。玩家可以根据排行榜的类别来选择改变和查看自己的排名。
排行榜的分类如下:
奖杯排行榜:根据奖杯总数对球员进行排名。
胜利排行榜:根据获胜的次数对玩家进行排名。
连胜排行榜:根据连续连胜的次数对球员进行排名。
英雄排行榜:根据玩家所拥有的英雄数量对玩家进行排名。
公会排行榜:根据每个协会的协会奖杯进行的公会排名。
最有价值玩家排行榜:根据在比赛中获得的MVP的数量对玩家进行排名
三杀排行榜:根据玩家在比赛中命中三杀的次数对玩家进行排名。
超杀排行榜:根据比赛中获得的超杀数量对玩家进行排名。
排名重置
除了奖杯排行榜外,所有其他排行榜都将在一个新赛季(一个为期三个月的赛季)开始时重新设置。我们的目标是平等地分配为新老玩家争夺顶级玩家地位的机会。
战斗通道
概述
战斗通行证是每个赛季的关键奖励系统(一个赛季持续三个月)。战斗通行证为玩家提供了许多有价值的奖励,帮助他们在本赛季获得更高的排名。作为代表一个季节的奖励系统,战斗通行证将包括特定季节的奖励,如新英雄、新皮肤、头像等。
如何运作
战斗通行证被分为60层级。每个层级都需要一定数量的赛季积分(Season Points)来通过并获得该层级的奖励。玩家可以通过参与战斗或从游戏内的任务奖励中获得赛季积分。
战斗通行证的每一层级可分为两种奖励:
正常奖励:正常奖励,平均金额,种类不多
优质奖励:优质奖励、数量大、种类繁多、特殊奖励
战斗通行证重置
在新赛季开始时,玩家在战斗通行证上的进展将被重置为0,而战斗通行证的奖励也将根据该赛季的特征而改变
公会
概述
公会是由玩家创建的组织。公会帮助增加玩家之间的联系,这需要所有成员的努力来支持公会的成长,并收集有价值的奖励。公会通过对玩家之间的规模进行排名,创造一个更具挑战性的环境
创建一个公会
玩家必须达到一定的水平,而创建一个公会则需要少量的费用。玩家可以设置公会会员的要求,以提高公会会员的质量
加入公会
玩家可以加入任何一个公会,只要他们满足该公会的资格要求。玩家也可以通过公会成员的邀请来参与。
公会等级
公会有等级之分。级别越高,将解锁更有价值的功能。公会需要许多荣耀积分(GP)和其他资源来升级,要求所有公会成员努力共同收集。公会级别也决定了成员的最大数量。
公会排行榜
公会将根据总荣耀积分(GP)进行相互排名。会员们收集荣耀积分越复杂,公会的等级就越高。公会排行榜将在新赛季开始时重新设置,以确保新公会和旧公会之间的公平。
公会的主要特点
公会商店:专为公会成员提供,只在这里销售特殊商品。

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