Skyweaver游戏简介
Skyweaver 是一款免费的集换式卡牌游戏,玩家可以在其中拥有、交易和赠送您的卡牌(NFT);
在 Skyweaver 中,玩家控制一个英雄与敌人(人类或 AI)战斗,玩家都使用可以与召唤到比赛场地的卡片进行战斗,当耗尽敌方英雄的生命时,便赢得了一场比赛;如果玩家失去了所有的生命值,就输了;
玩家的最终目标是与其他 Skyweaver 对战并取得胜利,从而升级玩家的游戏等级和卡牌等级;
Skyweaver游戏基本信息
游戏官网:https://www.skyweaver.net/
开发团队
Skyweaver 是由2018年成立的,视频游戏和区块链基础设施搭建工作室Horizo n Blockchain Games开发;该工作室目前已开发出Skyweaver和Web3钱Sequence。
投资与合作方

投资背景
Horizo n Blockchain Games总募集资金1330 万美元


搭建在哪里
所属链:以太坊
代币符号:未发币
热度分析
推特粉丝量:1.66万
电报群人数:7526
谷歌搜索指数:

Skyweaver游戏教程攻略
玩赚模式
天梯模式:分为随机模式和构建模式。随机模式为选择英雄后,随机发满英雄卡牌;构建模式为自组模式,自组自己的牌组若牌组卡牌不足则随机发配;
竞技场模式:需要入场券,目前是需要 1 Fake DAI,成功通关后可以拿到银币或金币……等奖励;
私人模式:可以和朋友切磋的地方;
练习模式:一开始新手入门的好场所,可以在这边练等到 15 等;
新手教学:一开始进到游戏后会进入一连串的新手教学,总共有四关。
卡片属性
每个属性(Prism)各有一百张卡片,有五种属性:

玩家阶级
每赢一场加 2 分。学者前 20 分升阶、学者之后 24 分、预言家 28 分,并且学者后会开始倒扣,GrandWeaver 为全服前 25 名。

对战效果
潜伏(Stealth):必须得先攻击英雄后,潜伏的生物才会现身。若是法术可直接指定;
削攻(Wither):被带着 Wither 的单位(Unit)攻击到将会根据该单位的攻减少相对应的攻击力;
嘲讽(Guard):当此生物带有嘲讽,进攻时必须得先击败此生物,才可触碰英雄(和炉石战记的嘲讽不同,您依旧可以去攻击其他非嘲讽生物,只是不能攻击英雄);
激励(Banner):若带着激励效果的单位,会使英雄攻击加一,若是法术带有的Banner则为单回合加一;
生命窃取(Lifesteal):攻击到对方英雄时,将会将攻击的伤害窃取到自身英雄(没有分先后手顺序,只要英雄和带有生命窃取单位互相攻击时,即会触发。)
护盾(Armor):带有护盾效果时,将减少所有单位和法术造成的一点伤害(若是对方攻击造成了一点伤害将会显示无伤害)。
触发状态
触发(Play):打出此牌会触发以下效果;
召唤(Summon):召唤此牌时触发;
启发(Inspire):当触发了指定效果时触发;
荣耀(Glory):当单位攻击到敌方英雄后触发;
日落(Sunset):当结束回合时触发;
日出(Sunrise):当回合开始时触发;
调度(Mulligan):触发时将会把手牌全部洗回牌堆,重新抽牌;
抽牌(Draw):顾名思义,抽牌;
移除(Dust):将牌从此赛局移除;
死亡之声(Death):死亡之后触发,若被移除则无法触发;

附魔介绍
领导(Lead):将「效果」无效化,即此状态无法被其他状态拔掉或覆盖,但伤害仍然会触发;
锁链(Chains):将身上附魔或法术移除,可用其他附魔覆盖;
沉默(Silence):非附魔的其他效果移除,也就是文字陈述的效果都不会触发,可用其他附魔覆盖;
笼罩(Shroud):无法被法术指定,全体法术还是会中。 (类似于炉石的精灵效果);
圣盾(Shield):物理伤害无效一次,法术仍会受伤;
屏障(Barrier):可阻挡下一次魔法伤害(非单位伤害);
命运(Fate):死亡时可以抽一张同属性的卡,若没有这张卡扣英雄一血生成一张;
灵魂(Anima):当此效果被触发或其他状态盖掉(移除)时都会触发 +2/+2
英雄介绍
英雄起始会有 32 血,每回合起始会有 1 攻击(与魔法风云会的鹏洛克比较相似);
英雄可以有状态或者是附魔以及技能;
英雄起始会有一个技能,根据先攻以及后攻决定是拿到两颗水晶或是一颗水晶;
英雄总共有 15 个,每个英雄的属性也都不同;
起始牌库数量,若是纯属性英雄则为 20 张牌,若是双属性英雄则为 30 张牌

生物介绍
生物和英雄相同,都可以具有状态和附魔以及技能

经济模型
目前Skyweaver还未发Token,玩家只可以通过游戏内部市场去购买游戏卡片,游戏卡片只接受USDC支付

游戏特色
- 美式风格:所有语言为中文,牌名称为一个单一的梗:卡通符号、或开发者工具等;
- 卡牌通过升级获得:集换式卡牌游戏,若以实体讲述就比较大家认识的神奇宝贝(宝梦)卡、游戏王卡、风云会,大家可以去收藏喜欢的卡牌,升级游戏比较特别就是所有的卡牌都是基本卡牌,但要获得基本卡牌只能靠来达成;
- 金银卡:金银卡可以通过金、银币购买;
银币的获得方式有两种:
周奖励,每周奖励:打到50名,每周可获得1-5个不等银币;
竞技征服:参与征服带来了炉石的比赛,打赢了可能,但也没有获得征服的票,所以没办法提供更多信息。
总结
游戏目前为免费玩游戏,金卡银卡在游戏功能上本质没有区别,可理解为游戏皮肤;
游戏可玩性很高,可以说是目前链游卡牌类游戏可玩性最高的一款游戏;
游戏暂时没有发Token,只能通过内部卡牌交易市场进行交易卡牌,卡牌价格比较便宜;
游戏背景比较强劲,投资方包含coinbase等投资机构;
游戏从2019年开始上线内测,一只处于软起动状态,具体公测时间官方未公布;
由于游戏的机制复杂性,前期玩家较少,不排除后期发Token空投的可能性;
项目方格局比较宏大,游戏的和后续进展持续关注的必要性较高。


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